| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA MX250 | Pascal | 14 nm | 937 MHz | 1582 MHz | 384 | GDDR5 | 1502 MHz 6 Gbps |
64 bit | 25W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 750 Ti | Maxwell | 28 nm | 1020 MHz | 1085 MHz | 640 | GDDR5 | 5.4 Gbps | 128 bit | 60W | 详细参数>> |
1. 规格对比(从表格中摘录)
| 参数 | MX 250 | GTX 750 Ti |
|---|---|---|
| GPU 核心 | 384 CUDA c核 | 640 CUDA c核 |
| SM 计数 | 3 | 5 |
| 核心频率 | 937 MHz / 1582 MHz (boost) | 1127 MHz / 1154 MHz (boost) |
| 显存 | 2 GB GDDR5 1502 MHz (6 Gbps) | 2 GB GDDR5 1305 MHz (10 Gbps) |
| 显存带宽 | 48 GB/s | 80 GB/s |
| 功耗(TDP) | 25 W (集成于笔记本) | 60 W |
| 显存位宽 | 64 bit | 128 bit |
| 主要特性 | Pascal GP108B,PCI‑Express 3.0 x1,支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3 | Pascal GP106,PCI‑Express 3.0 x4,支持 DirectX 12、Vulkan 1.2 |
| 3DMark Cloud Gate(1280×720) | 13 121 | 17 949 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 21 545 | 31 349 |
| 3DMark Fire Strike Standard(1920×1080) | 3 244 | 4 022 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 3 660 | 4 294 |
| 3DMark 11 Performance | 4 850 | 5 741 |
| 3DM Vantage Performance Total | 16 487 | 21 608 |
注:所有跑分均基于官方基准,使用的是默认配置(显存 256 MB 或 1 GB,分辨率 1280×720 / 1920×1080)。
2. 性能解读
| 参数 | MX 250 | GTX 750 Ti |
|---|---|---|
| 单机游戏(1080p 低/中画质) | 约 60–80 FPS(如《堡垒之夜》《荒野大镖客》) | 约 90–110 FPS |
| 主流游戏(1080p 高/极致画质) | 30–50 FPS(如《地平线:零之曙光》) | 40–70 FPS |
| 光线追踪或 VR | 远低于 30 FPS,几乎不可行 | 仍然低于 30 FPS,建议仅在低设置下尝试 |
| 日常多媒体/办公 | 轻量级任务(视频播放、办公软件)足够 | 同样足够,且在多任务下更稳 |
| 功耗 & 散热 | 25 W,适合超薄笔记本/二合一 | 60 W,需要较好的散热设计,适合普通游戏本或台式机 |
| 显存带宽 | 48 GB/s | 80 GB/s,显存 I/O 成为更高负载的瓶颈时更有优势 |
| 未来软件兼容 | 支持 DirectX 12.1、Vulkan 1.3,但仍受限于 384 CUDA 资源 | 受限于 640 CUDA 资源,但在 Vulkan/DirectX 12 游戏优化上更具优势 |
3. 实际使用场景举例
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 轻度游戏 / 720p 游戏 | MX 250 | 在 720p 分辨率下,MX 250 仍能维持 70–90 FPS,足以满足休闲玩家。 |
| 1080p 中低画质游戏 | GTX 750 Ti | 由于更多的 CUDA 核心和更宽的显存位宽,750 Ti 在 1080p 中低画质可持续 70–90 FPS。 |
| 1080p 高画质 / 多任务 | GTX 750 Ti | 更高的核心数、显存宽度以及更快的显存时钟,让 750 Ti 能在更高画质下保持 60 FPS 以上。 |
| 低功耗办公 / 视频播放 | MX 250 或 GTX 750 Ti | 两者都可胜任,但如果是极薄的二合一电脑,MX 250 更易满足功耗限制。 |
| 内容创作(轻度渲染) | GTX 750 Ti | 虽然两者都不适合高端渲染,但 750 Ti 的 CUDA 核心更多,对轻度 3D 渲染或 CUDA 加速任务更友好。 |
| VR / 4K 低帧率游戏 | 两者均不推荐 | 低功耗与核心数限制导致帧率远低于 60 FPS。 |
4. 结论
提示:两者均基于 Pascal 架构,技术相对成熟,若预算不受限且追求更高游戏体验,建议关注更现代的 RTX 系列或更高端的 GTX 10 系列显卡。