| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 1080 | Pascal | 16 nm | 1607 MHz | 1733 MHz | 2560 | GDDR5X | 1251 MHz 10 Gbps |
256 bit | 180W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1070 | Pascal | 16 nm | 1506 MHz | 1683 MHz | 1920 | GDDR5 | 2002 MHz 8 Gbps |
256 bit | 150W | 详细参数>> |
GTX 1080 与 GTX 1070 的主要差异可归纳为下列技术指标与基准表现。
| 技术维度 | GTX 1080 | GTX 1070 |
|---|---|---|
| 核心数 / SM | 2560 / 20 | 1920 / 15 |
| 核心频率 | 1607 MHz(Turbo 1733 MHz) | 1506 MHz(Turbo 1683 MHz) |
| FP32 计算 | 8.873 TFLOPS | 6.463 TFLOPS |
| FP16 计算 | 138.6 GFLOPS | 101.0 GFLOPS |
| Pixel Rate | 110.9 GPixel/s | 107.7 GPixel/s |
| Texture Rate | 277.3 GTexel/s | 202.0 GTexel/s |
| 显存 | 8 GB GDDR5X @ 1251 MHz (10 Gbps) | 8 GB GDDR5 @ 2002 MHz (8 Gbps) |
| 显存带宽 | 320.3 GB/s | 256.3 GB/s |
| TDP | 180 W | 150 W |
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
|---|---|---|
| 4K / 1440p 高帧率游戏 | GTX 1080 | 更高核心数与显存带宽,能够维持 60 fps 以上的流畅度;更好的 DirectX 12 性能在复杂渲染时更显著。 |
| 1080p 主流游戏 | GTX 1070 | 1080p 需求相对较低,1070 的 6.5 TFLOPS 与 8 GB 显存足以完成 60 fps 以上;功耗与发热更低,散热设计更简易。 |
| 内容创作(渲染、视频编辑) | GTX 1080 | FP32 与纹理吞吐量更高,渲染速度与 CUDA 核心数相对较多,能缩短渲染时间。 |
| 虚拟现实 (VR) | GTX 1080 | VR 对显存带宽与渲染率要求更高,1080 的优势更为明显。 |
| 低功耗系统 / 长时间运行 | GTX 1070 | 150 W 与 8 GB GDDR5 的热设计更适合功耗受限环境;在相同分辨率下仍能保持良好性能。 |
两张显卡均基于 Pascal 架构,设计细节相近,但在核心数量、频率、显存类型与带宽上,1080 在绝大多数负载下都表现更好。实际选择应结合显卡所在机箱的散热能力、系统功率以及目标使用分辨率。