从数据来看,在所有测试的游戏中 RTX 5080 在 1440 p、4 k 以及 1080 p 画质上均能保持远高于 RX 6800S 的帧率。
- 1440 p:RTX 5080 的平均帧率通常在 160 fps 以上,而 RX 6800S 在同一设置下多数游戏仅能跑至 40–70 fps。
- 4 k:RTX 5080 能维持 60 fps 以上(在 DLSS 开启后常达 90 fps 以上),而 RX 6800S 在 4 k 画质下往往低于 30 fps,甚至无法稳定 30 fps。
- 1080 p:差距最小,但 RTX 5080 在高或极致画质下的帧率仍显著高于 RX 6800S(如《心灵杀手2》143 fps vs 46 fps,《博德之门3》239 fps vs 76 fps)。
适用场景
| 场景 | 推荐显卡 | 说明 |
| 高分辨率、高清画质(1440 p / 4 k) | RTX 5080 | 能提供稳定的高帧率,DLSS 可进一步提升 4 k 体验。 |
| 1080 p 主流游戏 | RTX 5080 | 仍能在极致画质下获得优良体验。 |
| 预算受限、仅需 1080 p 低/中画质 | RX 6800S | 在低/中画质下帧率可接受,但在高画质时差距明显。 |
| 对功耗/热量有严格限制 | RX 6800S | 与 RTX 5080 相比功耗略低,适用于更紧凑的机箱。 |
选购建议
- 若追求 1440 p 或 4 k 级别的游戏体验,RTX 5080 在所有测试中表现更佳,能够保持更高且更稳定的帧率。
- 若主要在 1080 p 低/中画质下游玩,两者差距可缩小,选择可基于功耗、机箱空间等非性能因素。
- 对技术特性关注:RTX 5080 支持 DLSS,能在 4 k 下显著提升帧率;RX 6800S 目前无对应技术。
综上,RTX 5080 在大多数游戏测试中均优于 RX 6800S,特别是在高分辨率和高画质设置下的表现更为突出。若预算或功耗不构成主要限制,RTX 5080 是更合适的选项;在极端功耗或空间受限的环境下,RX 6800S 可作为 1080 p 低/中画质的折衷方案。