| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 4060 Ti | Ada Lovelace | 5 nm | 2310 MHz | 2535 MHz | 4352 | GDDR6 | 2250 MHz 18 Gbps |
128 bit | 160W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 3050 | Ampere | 8 nm | 1552 MHz | 1777 MHz | 2560 | GDDR6 | 14 Gbps | 128 bit | 90W | 详细参数>> |
核心技术层面,RTX 4060Ti 采用 Ada Lovelace 架构,使用 5 nm 工艺,拥有 34 个 SM、4352 个 CUDA 核心、136 个张量核和 34 个 RT 核心,显存为 8 GB GDDR6,显存频率 2250 MHz(18 Gbps),显存位宽 128 bit,带宽 288 GB/s,TDP 160 W。
RTX 3050 则基于更早的 Ampere 架构,显存大小与频率同样为 8 GB GDDR6,但 SM 数量、CUDA 核心数以及 RT 与张量核均明显不足,显存位宽 128 bit、带宽 224 GB/s,TDP 60 W。
从基准测试看,RTX 4060Ti 在所有 3DMark 项目中的得分都显著高于 RTX 3050。例如 3DMark Time Spy Graphics 评分分别为 13360 与 6150;Ice Storm Unlimited 为 795 061 与 580 370;Fire Strike Standard 为 32 616 与 14 733.5。此差距在 30%–70% 之间,说明在 DirectX 12 与 11 环境下,4060Ti 的渲染吞吐量更强,能够更好地支撑高分辨率与高帧率游戏。
在图形功能方面,RTX 4060Ti 支持 DirectX 12 Ultimate、OpenGL 4.6、Vulkan 1.3、CUDA 8.9 等最新 API,可获得更完整的功能支持;RTX 3050 虽然也支持 DirectX 12,但缺少某些高级特性,尤其在光追与 DLSS 方面性能有限。
算力方面,RTX 4060Ti 在各类加密算法上表现更佳:Autolykos 79.1 MH/s 对比 76 MH/s;CuckooCycle 4.6 MH/s 对比 2.4 MH/s;DaggerHashimoto 37.6 MH/s 对比 26 MH/s;ETCHash 37.6 MH/s 对比 26 MH/s;KAWPOW 18 MH/s 对比 12 MH/s;NexaPow 88 MH/s 对比 33.55 MH/s。矿工可看到显著的算力提升。
使用场景对比
在选择时,若重点是高分辨率游戏、光追效果或专业 GPU 任务,4060Ti 的硬件规格与基准表现表明其更具优势;若使用场景仅需 1080p 低至中等画质游戏、轻度图形工作或对功耗有严格限制,3050 已能满足基本需求。