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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 1060 Mobile Pascal 16 nm 1405 MHz 1671 MHz 1280 GDDR5 2002 MHz
8 Gbps
192 bit 80W 详细参数>>
NVIDIA GTX 1660 Ti Mobile Turing 12 nm 1455 MHz 1590 MHz 1536 GDDR6 1500 MHz
12 Gbps
192 bit unknownW 详细参数>>

GTX 1060 Mobile / GTX 1660Ti Mobile 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

核心频率与频宽:1060 Mobile 的主频 1405 MHz,1660Ti Mobile 为 1455 MHz,频率差约 5 %,对日常游戏影响不大。
核心架构:1060 为 Pascal,1660Ti 为 Turing;后者在指令集、管线深度与功耗效率上均有改进。
工艺:1060 采用 16 nm,1660Ti 采用 12 nm;更小的制程在同等功耗下通常带来更高频率与更低热量。

着色单元与 SM:1060 配备 1280 个 Shader、10 个 SM;1660Ti 则拥有 1536 个 Shader 与 24 个 SM,几乎翻倍的并行计算核心。
纹理与光栅单元:TMU 80 与 96,ROP 48 与 48,均保持不变,核心差异在 Shader 与 SM 上更显著。
FP32 计算:1060 为 4.278 TFLOPS,1660Ti 为 4.884 TFLOPS,约 14 % 提升。
FP16 计算:1060 仅 66.84 GFLOPS,1660Ti 高达 9.769 TFLOPS,后者在 AI 推理与实时降噪任务中优势明显。
显存:两卡均 6 GB,1060 使用 GDDR5 2002 MHz、192.2 GB/s,1660Ti 采用 GDDR6 1500 MHz、288 GB/s,后者在宽带与低延迟上更优。

3DMark Benchmarks

  • Time Spy:1060 ≈ 3580,1660Ti ≈ 5659,提升 58 %。
  • Ice Storm:1060 ≈ 298 378,1660Ti ≈ 419 800,提升 41 %。
  • Cloud Gate:1060 ≈ 74 604,1660Ti ≈ 97 517,提升 31 %。
  • Fire Strike:1060 ≈ 11 558,1660Ti ≈ 14 818,提升 28 %。

综合来看,在 DirectX 11/12 场景与基准测试中,1660Ti Mobile 在几乎所有指标上均超过 1060 Mobile。

使用场景对比

  1. 1080p 轻度到中度游戏:1060 Mobile 仍可稳定跑在 60 fps 以上,若不追求极高画质可满足需求。
  2. 1440p 高画质游戏:1060 可能需要降低纹理或分辨率;1660Ti 能在 60 fps 以上保持高画质。
  3. 4K 或 VR:两卡都显得力不从心,推荐更高端 GPU。
  4. 内容创作与 AI 任务:FP16 与 Tensor 核心的提升使 1660Ti 在渲染加速、实时降噪与 DLSS(若支持)上更具优势。
  5. 功耗受限环境:1060 Mobile 的 80 W TDP 更适合低功耗或高发热限制的超薄机型;1660Ti 的功耗未知,但一般会高于 80 W。

如何选择

  • 若设备功耗是首要限制,且目标为 1080p 或轻度 1440p 游戏,1060 Mobile 可满足需求。
  • 若需更高 1440p 体验、未来兼容性(如 DLSS)、或更佳 AI 性能,1660Ti Mobile 更合适。
  • 对于需要长时间高负载工作(如 3D 渲染、机器学习推理),1660Ti 的 FP16 与更高 TFLOPS 为关键。

在上述指标与典型使用场景的对比下,1660Ti Mobile 在性能上显著优于 GTX 1060 Mobile;若功耗与成本在决策中占优,则可考虑 1060 Mobile。