| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3060 | Ampere | 8 nm | 1320 MHz | 1777 MHz | 3584 | GDDR6 | 15 Gbps | 192 bit | 170W | 详细参数>> | |
| Nvidia RTX 5070 | Blackwell 2.0 | 5 nm | 2165 MHz | 2510 MHz | 6144 | GDDR7 | 1750 MHz 28 Gbps |
192 bit | 250W | 详细参数>> |
RTX 3060在 2025 年 2 月发布,核心架构为黑壁(Blackwell 2.0),采用 5 nm 工艺,核心频率 2165 MHz,提升频率 2510 MHz。共有 48 个 SM,每个 SM 有 128 KB L1 Cache,整张显卡配备 40 MB L2 Cache。总共有 6144 条着色单元、192 个纹理单元和 64 个 ROP。Tensor 核心 192 个,RT 核心 48 个。显存容量 12 GB GDDR7,位宽 192 bit,显存频率 1750 MHz(28 Gbps)。显存带宽 672 GB/s。GPU 运行速率可达 30.84 TFLOPS (单精度/半精度) 。TDP 250 W,建议电源 600 W。
RTX 5070 采用同样的 Blackwell 2.0 架构与 5 nm 工艺,但组装有 48 SM,显存 12 GB GDDR7 28 Gbps 与 192 位宽,显存带宽 672 GB/s。它的显存与计算时钟均未给出,但基准数据表明该卡的性能在各类 3DMark 指标中均是 RTX 3060 的 2.3–2.5 倍。FP16/FP32 的算力预计会从 30.84 TFLOPS 提升到约 70 TFLOPS。FP64 算力从 481.9 GFLOPS 1:64 级别进一步提升。
| 基准 | RTX 3060 | RTX 5070 | 变动幅度 |
|---|---|---|---|
| 3DMark Time Spy Score | 8873.5 | 21650 | 约 2.44 倍 |
| 3DMark Time Spy Graphics | 8568.5 | 22259.5 | 约 2.6 倍 |
| 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics | 538161 | 862499 | 约 1.6 倍 |
| 3DMark Ice Storm Extreme Graphics | 361764 | 650205 | 约 1.8 倍 |
| 3DMark Cloud Gate Score | 55330 | 94074 | 约 1.7 倍 |
| 3DMark Cloud Gate Graphics | 120750 | 258137 | 约 2.1 倍 |
| 3DMark Fire Strike Standard Score | 20241.5 | 45675.5 | 约 2.26 倍 |
| 3DMark Fire Strike Standard Graphics | 21534 | 56471.5 | 约 2.62 倍 |
| 3DMark Ice Storm Graphics | 444180 | 730073 | 约 1.65 倍 |
| Autolykos算力 | 119 | 170 | 约 1.43 倍 |
| DaggerHashimoto算力 | 49 | 80 | 约 1.63 倍 |
| ETCHash算力 | 49 | 80 | 约 1.63 倍 |
| KAWPOW算力 | 20.87 | 40 | 约 1.92 倍 |
| NexaPow算力 | 47 | 140 | 约 2.98 倍 |
| ZelHash算力 | 36 | 135 | 约 3.75 倍 |
| 场景 | RTX 3060 预期表现 | RTX 5070 预期表现 | 关键差异 |
|---|---|---|---|
| 1440p 游戏(Unreal Engine 4/5、Cyberpunk 2077) | 超级帧速可达 60 fps 低至 30 fps | 120 fps 甚至 200 fps 低至 80 fps | 7.5 至 10 倍的帧率提升 |
| 4K 游戏(如 Forza Horizon 5、Microsoft Flight Simulator) | 30–45 fps | 90–150 fps | 2–3 倍的帧率提升 |
| 4K 视频渲染 / 3D 内容制作者(如 Blender、Maya) | 关键帧渲染 30–60 秒/帧 | 10–20 秒/帧 | 3–6 倍加速 |
| GPU 加速算法(如机器学习推理、加密挖矿) | 基于 FP32/Tensor 功能中等 | 高度加速,多算法提升 1.5–4 倍 | 计算密集任务显著加速 |
| VR 应用(如 Meta Quest2 PC 版、Valve Index) | 70–80 fps 并发 | 140–170 fps | VR 流畅度提升 2 倍 |
| 4K HDR 视频播放 (如 Blu‑ray 4K) | 60fps 体验 | 120fps 体验 | 超分辨率效果更流畅 |
游戏玩家
内容创作者 / GPU 加速工作者
VR 与专业应用
功耗与散热
接口与未来兼容
若从性能角度看,RTX 5070 在几乎所有三维图形、算力与多任务场景中都以 1.5–3 倍的性能优势压倒 RTX 3060。在高画质游戏、专业渲染、机器学习, VR 等需求场景,RTX 5070 是更合适的选择;如果预算、功耗或整体系统配置限制不能配合 5070 的高性能与散热需求,RTX 3060 在 1080p/1440p 游戏以及中等性能工作站仍然是一款足够强劲的显卡。