| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA RTX 3060 Ti | Ampere | 8 nm | 1410 MHz | 1665 MHz | 4864 | GDDR6 | 1750 MHz 14 Gbps |
256 bit | 200W | 详细参数>> | |
| NVIDIA RTX 4080 | Ada Lovelace | 5 nm | 2205 MHz | 2505 MHz | 9728 | GDDR6X | 1400 MHz 22.4 Gbps |
256 bit | 320W | 详细参数>> |
RTX 4080 采用 Ada Lovelace 架构,核心数、SM 数量、Tensor 与 RT 核数全部翻倍,L2 缓存、显存容量与频率也大幅提升,理论 FP32/Tensor 性能约为 RTX 3060Ti 的 3 倍以上。
其 3DMark Time Spy、Fire Strike 与 Ice Storm 等多项基准均在 4‑5 倍左右高于 3060Ti,证明在 DirectX 12/11、Vulkan 场景下,4080 能在 4K 或高帧率下轻松处理实时光追、阴影与后处理。
显存方面,4080 的 16 GB GDDR6X 与 716 GB/s 带宽使得大纹理、超高分辨率渲染和多重显示配置不易出现内存瓶颈,而 3060Ti 的 8 GB GDDR6 在 1080p/1440p 下仍可满足大多数游戏与内容创作需求。
从功耗与尺寸看,4080 的 320 W TDP 与 3‑槽占用意味着需要更强电源、机箱与散热系统,且散热负担更大。3060Ti 的 200 W、2‑槽设计更易适配中小机箱,电源占用也更低。
在实际使用场景中:
综合来看,4080 在性能与功能上都优于 3060Ti,但需配备更强的电源、散热与机箱。若需求集中在高分辨率、光追或专业计算,并能满足硬件条件,4080 更合适;若侧重于日常游戏、预算与功耗平衡,3060Ti 已能提供稳定的体验。