| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA TITAN Xp | Pascal | 16 nm | 1405 MHz | 1582 MHz | 3840 | GDDR5X | 1426 MHz 11.4 Gbps |
384 bit | 250W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 1650 SUPER | Turing | 12 nm | 1530 MHz | 1725 MHz | 1280 | GDDR6 | 1500 MHz 12 Gbps |
128 bit | 100W | 详细参数>> |
核心频率和 Turbo 频率方面,TITAN Xp 的基准频率略低于 GTX 1650 S,但在 Turbo 时可达更高峰值;然而更关键的是其整体核心规模。TITAN Xp 拥有 30 个 SM、3840 个着色单元和 240 个纹理单元,算力峰值约 12 TFLOPS,FP16/FP32 计算能力远超 1650 S 的 4.4 TFLOPS 与 8.8 TFLOPS。
显存容量和带宽也是显著差异。TITAN Xp 搭载 12 GB GDDR5X、384‑bit 位宽、547 GB/s 带宽;而 1650 S 仅 4 GB GDDR6、128‑bit 位宽、192 GB/s。对于需要大量显存的 3D 渲染、视频后期或高分辨率纹理贴图的工作,TITAN Xp 能轻松容纳更多数据,减少 I/O 阻塞。
功耗与散热方面,TITAN Xp 的 TDP 为 250 W,需要双电源接口;1650 S 的 TDP 仅 100 W,单 6‑pin 接口即可。若系统功率有限或需低功耗运行,1650 S 更合适;若追求最高性能且供电、散热条件充足,TITAN Xp 是更合适的选择。
在实际使用场景上:
在选择时,若预算与功耗不作限制,且需求集中在专业创作、科研或 4K/1440p 高帧率游戏,TITAN Xp 的硬件规格更符合要求;若目标是日常游戏、轻度内容创作,且希望保持低功耗、低噪音,GTX 1650 S 已能满足大多数需求。