| 显卡型号 | 核心架构 | 制程工艺 | 基础频率 | 加速频率 | 流处理 | 内存类型 | 内存频率 | 内存位宽 | TDP功耗 | ||
| NVIDIA GTX 960 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1127 MHz | 1178 MHz | 1024 | GDDR5 | 7 Gbps | 128 bit | 120W | 详细参数>> | |
| NVIDIA GTX 950 | Maxwell 2.0 | 28 nm | 1024 MHz | 1188 MHz | 768 | GDDR5 | 1653 MHz 6.6 Gbps |
128 bit | 90W | 详细参数>> |
GTX 960 的核心频率为 1024 MHz,Turbo 1188 MHz,拥有 768 个 shading units、48 TMUs、32 ROPs。显存为 2 GB GDDR5,频率 1653 MHz、128‑bit 位宽,带宽 105.8 GB/s,理论 FP32 1.825 TFLOPS。
GTX 950 则缺少公开的频率与单元数据,显存与带宽未列,理论 FP32 低于 960。
在 3DMark Cloud Gate Graphics、Fire Strike Standard、Fire Strike Standard Graphics 的分数中,960 的成绩均高于 950,差距尤其在 Cloud Gate Graphics(≈ 12.5 %)和 Fire Strike Standard Graphics(≈ 27 %)中显著。
在常见使用场景下:
因此,若追求更流畅的游戏体验或更高的图形渲染负载,优先选择 GTX 960;若关注功耗、尺寸并且对极高帧率需求不强,可考虑 GTX 950。