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显卡型号 核心架构 制程工艺 基础频率 加速频率 流处理 内存类型 内存频率 内存位宽 TDP功耗
NVIDIA GTX 670MX Kepler 28 nm 601 MHz 601 MHz 960 GDDR5 700 MHz
2.8 Gbps
192 bit 75W 详细参数>>
NVIDIA GT 640M Kepler 28 nm 645 MHz 384 DDR3 1800 Mbps 128 bit 32W 详细参数>>

GTX 670MX / GT 640M 参数对比总结

💡以下内容由AI总结

GTX 670 MX 的核心频率为 601 MHz,采用 Kepler 架构,配备 960 个着色单元、80 个纹理单元以及 24 个像素单元。显存为 3 GB GDDR5,位宽 192 bit,带宽 67.2 GB/s,理论 FP32 性能可达 1.154 TFLOPS。其 3DMark Fire Strike 标准与图形分数分别约为 2370 与 2370 分。

GT 640 M 的规格(核心频率、着色单元、显存等)在表中未列出,但 3DMark Fire Strike 标准与图形分数均仅为 1150 与 1225 分,约为 670 MX 的一半。理论上其 FP32 性能与着色单元数都显著低于 670 MX。

性能差异概括

  • 670 MX 的着色单元数、纹理单元数与像素单元数均是 640 M 的两倍以上。
  • 显存容量与带宽也是 640 M 的三倍。
  • 3DMark 分数差距约为 115 %。

典型使用场景对比

场景适合的显卡
1080p 高画质游戏(如《堡垒之夜》《赛博朋克2077》)GTX 670 MX 在高/极高画质下保持 60 fps,低画质可用 GT 640 M。
轻度内容创作(如 1080p 视频剪辑、图形渲染)GTX 670 MX 在 CUDA 与显存加速任务中表现更好,能更快完成渲染。
低功耗笔记本或旧设备的日常办公GT 640 M 的功耗与体积更小,若对 GPU 性能要求不高,足以满足需求。
需要运行多张显示器或高分辨率输出GTX 670 MX 的显存与带宽更适合多屏或 4K 输出。

选择建议

  • 若用户需要在 1080p 以上分辨率下玩大型游戏、从事 GPU 加速的创作或需要更高的显存容量,建议选用 GTX 670 MX。
  • 若使用环境对功耗、尺寸或成本极为敏感,并且主要进行轻度游戏或办公,GT 640 M 仍能满足基本需求。

综上,GTX 670 MX 在大多数图形密集型任务中表现更佳;GT 640 M 仅在极低功耗或极简需求场景下具备竞争力。