RTX 5090在所有列出的游戏与分辨率下的帧率均高于RX 6700M。
- 4K 分辨率:5090在《孤岛惊魂6》、《无主之地3》、《古墓丽影:暗影》以及《最终幻想15》分别取得184.8、168、236.4、198.8 fps,而6700M只有极限1080p的74–83.8 fps。
- 2K / QHD:5090在《孤岛惊魂6》《无主之地3》《古墓丽影:暗影》《孤岛惊魂5》均呈现250–305 fps,6700M的1080p极限仅在70–91 fps之间。
- 1080p:5090在《巫师3:狂猎》甚至达到342 fps,而6700M仅95.4 fps;在《Dota 2》也分别是213 vs 112 fps。
使用场景对比
- 4K游戏或内容创作:5090能保持高于150 fps的水平,适合流媒体录制或需要高帧率的专业编辑;6700M在4K下未测试,帧率几乎无法满足。
- 高刷新率显示:在1440p或1080p下,5090轻松突破400 fps,支持高刷新率(240 Hz以上)游戏;6700M仅在1080p极限时能达到90–100 fps,适合普通1080p显示。
- VR或多屏:5090的显存与计算能力足以同时驱动多个高分辨率显示,6700M则面临显存不足或性能瓶颈。
选择建议
- 需要在4K或高刷新率1080p/1440p下进行游戏、录制或VR时,RTX 5090是显著更优的方案。
- 若只进行1080p极限游戏且对帧率要求不高,6700M已能满足,但在高负载游戏时帧率明显受限。
综合所有可测游戏,RTX 5090在性能上占优。