RX 6800 XT 在多数游戏的 720 p 低/极致设置下都能实现更高的帧率;在 1080 p 极致以及 1440 p 中等设置下,RX 6800 XT 与 RTX 3080 的表现差距缩小,往往在同一或更高帧数。
在 4K 中等设置(3840 × 2160 @ 中)RTX 3080 的帧数普遍高于 RX 6800 XT(例如《如龙 7》72 fps 对 60 fps,《星球大战:战机中队》169 fps 对 185 fps)。
在高负载、需开启光线追踪或深度阴影的标题(如《使命召唤:黑色行动冷战》),RTX 3080 在 1440 p 中等模式下也略优于 RX 6800 XT。
相对而言,RX 6800 XT 在无光追、传统渲染模式下,尤其是 1080 p 或更低分辨率、需要极高帧率的游戏(《FIFA 21》、星际战机)表现更突出。
追求 4K 或 1440 p 高帧率
以 1080 p 或 720 p 极致帧率为目标
对游戏类型或未来光追需求不确定
特定游戏表现
综上,若你的主要使用场景是 4K 或高分辨率游戏,尤其需要开启光追或光影效果,RTX 3080 更合适;若你更关注 1080 p 或以下分辨率下的极致帧率,或更偏好无光追的传统渲染,RX 6800 XT 将提供更好的性能。