RTX 6000 的核心频率为 1440 MHz,Turbo 频率为 1770 MHz;CMP 30HX 的核心频率为 1530 MHz,Turbo 频率为 1785 MHz,单频略高,但其整体算力受到后端单元限制。
- 核心单元:RTX 6000 配备 4608 个 Shader、288 TMU、96 ROP,SM 72;CMP 30HX 仅 1408 个 Shader、88 TMU、48 ROP,SM 22。
- 显存:RTX 6000 24 GB GDDR6、384 bit 位宽、672 GB/s 带宽;CMP 30HX 6 GB GDDR6、192 bit 位宽、336 GB/s 带宽。
- FP32/FP16 性能:RTX 6000 达到 16.31 TFLOPS(FP32)/ 32.62 TFLOPS(FP16),CMP 30HX 仅 5.027 TFLOPS(FP32)/ 10.05 TFLOPS(FP16)。
- TDP 与电源:RTX 6000 260 W,建议 600 W 电源;CMP 30HX 125 W,建议 300 W 电源。
- 输出接口:RTX 6000 配备 4 × DisplayPort 1.4a + USB‑C,CMP 30HX 无任何视频输出。
- 使用场景:
- 专业图形与计算:CAD、3D 建模、VFX 渲染、机器学习训练、科学仿真等需要大显存、强 FP32 性能、稳定的驱动支持,RTX 6000 具备高缓存、丰富的输出和官方工作站级别驱动。
- 加密挖矿与低功耗计算:单纯的算力需求、低功耗、无显示输出,CMP 30HX 的 27.5 MH/s (ETC)/55 MH/s(Ethash)算力与低 TDP 更合适。
- 选择依据:
- 若主要任务涉及大规模几何、纹理处理、需要 24 GB 显存的工作流程,或者需要显示输出用于多显示器工作站,优先考虑 RTX 6000。
- 若目标是单纯的挖矿、轻量级并行计算或需要低功耗并且不需要任何显示接口,CMP 30HX 更节能。
- 若预算有限且不需显存扩展或专业驱动,可考虑 CMP 30HX;若预算充足且需高可靠性与长期支持,则 RTX 6000 更符合需求。