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纹理填充率 每一秒能渲染到显示屏的纹理像素。 点击查看>>
最大内存频宽 这是能把数据阅读或存写到内存记忆的最高效率。 点击查看>>
RAM(随机存取存储器) 随机存取存储器(RAM)是一种用于存储当前使用中工作数据与机器码的动态存储空间。这是一种可供快速访问的临时虚拟存储,可以任何顺序进行读取和变更,从而实现更快速的数据处理。 6GB
内存总线宽度 更宽的总线宽度代表在每个电脑运行周期能处理更多的数据。这是反映记忆内存性能、以及显示卡一般性能的重要因素。 384bit
晶体管数量 较高的晶体管数量通常会说明一个更新、更强的的处理器。 7080%{count}百万
着色单位 处理单元(或流处理器)是显示卡内的小型处理器,它负责处理图像不同方面的构造。 2688
纹理对映单元(TMUs) 纹理处理映射单元(TMUs)把纹理速据映射到3D 场景中。更多的纹理处理映射单元(TMUs)代表任何软件程式的纹理信息都能更快速的处理。 224
渲染输出单元 ROP单元是呈像过程中的最后步骤。它把最终的像素速据写进记忆内存,也同时执行如抗画面锯齿和改善影象外观的其它任务。 48

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