RX 7600 S 与 RTX 5060 Ti 在所有列出的游戏中均显示出显著差异。
在 2K 分辨率(2560 × 1440):RTX 5060 Ti 在所有测试中平均提升 5 – 10 倍(如《上古卷轴 4》27 fps vs 5.3 fps,《夺宝奇兵》72.9 fps vs 9.2 fps)。
在 4K 分辨率:RTX 5060 Ti 在有 DLSS 支持的游戏中表现尤为突出,4K DLSS 的帧率往往是 RTX 5060 Ti 的 4 – 5 倍(《F1 24》55.1 fps vs 11 fps, 《心灵杀手 2》44.1 fps vs 14.6 fps)。
在 1080p 极致设置:RTX 5060 Ti 的帧率普遍高出 50 – 80 fps(如《博德之门 3》135 fps vs 81 fps)。
低分辨率或高帧率需求:即使在 2K 或 1080p 下,RTX 5060 Ti 也多达 30 – 60 fps 的提升。
仅在 4K FSR(不使用 DLSS):RX 7600 S 在《上古卷轴 4》仅获得 11 fps,而 RTX 5060 Ti 在同一条件下可达到 55 fps,差距明显。
通过上述对比,可看出在实际游戏体验层面,RTX 5060 Ti 在大多数情况下是更优的选择,尤其当游戏分辨率或对帧率要求较高时。若对功耗或成本有严格限制,可考虑 RX 7600 S,但须接受在高分辨率和新作中的性能短板。