在各分辨率下,RTX 5080 的帧率普遍高于 RX 7600S。
- 2 K(2560 × 1440):RTX 5080 的帧率多在 50–140 fps 之间,而 RX 7600S 仅在 5–12 fps 左右,差距约 5–10 倍。
- 4 K(3840 × 2160):RTX 5080 可在 30–110 fps 范围内运行,RX 7600S 则多在 4–10 fps,性能相差 3–10 倍。
- DLSS / FSR:RTX 5080 通过 DLSS 在 4 K 或 QHD 位置可进一步提升 20–50 fps;RX 7600S 的 FSR 在 4 K 仅提升 2–3 fps,作用有限。
从游戏场景看:
- 高画质 4 K 体验:需要 RTX 5080,才能获得 30–110 fps,满足中高端游戏流畅度。
- 1080p 最高画质:即使在极致设置,RX 7600S 也仅能维持 30–40 fps,RTX 5080 则可达 100–200 fps,差距明显。
- 中等负载:若仅跑 2 K 或 1080p,一般玩家可接受 30–60 fps,RX 7600S 可满足,但若追求更高画质或更宽容的帧率波动,RTX 5080 仍更具优势。
综合各项测试,RTX 5080 在绝大多数现代游戏中提供更高的帧率、更好的可扩展性(DLSS)以及更佳的多分辨率表现。若主机用途侧重于高分辨率游戏或对帧率有严格要求,建议选用 RTX 5080;若预算有限、游戏主要以 1080p 或低画质运行,RX 7600S 可满足基本需求。