RTX 4080 在 4K 分辨率下的原生帧率普遍高于 RX 9070,尤其是在使用 DLSS 的情况下。
在《上古卷轴 4:湮灭重制版》里,4080 的 4K 原生帧率为 28.4 fps,配合 DLSS 提升到 43.2 fps;对应的 9070 为 24.2 fps,FSR 只到 36.7 fps。
同样在《天国:拯救 2》中,4080 的 4K 原生 58.9 fps 通过 DLSS 升至 87 fps,而 9070 的 4K 原生 46.4 fps 通过 FSR 升至 62.7 fps。
在《使命召唤:黑色行动 6》里,两张卡的 4K 原生帧率相近(93 vs 89 fps),但 4080 在 DLSS 方案下略高(94 fps)。
在《星球大战:亡命之徒》与《黑神话:悟空》这类对 DLSS 兼容性不佳或更偏向传统渲染的游戏里,4080 仍然保持略优的 4K 性能;但在 2K、QHD 以及 FSR 场景下,9070 的差距很小甚至被超越(如《文明 7》4K FSR 142.8 fps > 4080 73.7 fps)。
在 1080p 极致模式下,两卡的差异更小,4080 只有轻微优势(例如《星球大战:亡命之徒》1080p 极致 141 vs 115.5 fps)。
在 QHD 及 FSR 场景中,9070 经常能保持接近 4080 的帧率,甚至在《文明 7》 QHD FSR 278 fps 远高于 4080 的 65.7 fps。
整体来看:
用户在选购时应考虑自己的主机配置、主流游戏的技术支持(DLSS/FSR)以及目标分辨率。若打算在 4K 或 DLSS 受益较大的游戏中追求最高帧率,4080 更适合;若主要在 2K/4K FSR 场景玩游戏且对 DLSS 需求不高,9070 亦能满足大部分需求。