RTX 3050 与 GTX 1660 S 在同一系列游戏中持续跑出更高帧率。
在 720p 低画质下,RTX 3050 的帧率普遍高于 GTX 1660 S,差距约 20 – 30 fps,最高可达 268 vs 237 fps。
在 1080p “极致”或“高”画质下,RTX 3050 亦表现优于 GTX 1660 S,帧率提升约 5 – 10 fps。
在 1440p “中/2K”画质下,RTX 3050 的帧率普遍高于 GTX 1660 S,提升幅度从 3 fps(例如《刺客信条:英灵殿》)到 20 fps(例如《黑手党:最终版》)不等。
在 4K 最高画质下,两者差距最小,但 RTX 3050 仍略胜,提升 1 – 5 fps(例如《死亡搁浅》从 37.2 fps 提升到 40.6 fps)。
技术层面
RTX 3050 拥有 RT 与 Tensor 核心,支持 DLSS,可在 4K 画质下开启 DLSS 并提升帧率(如《控制》从 18 fps 提升到 22.7 fps)。GTX 1660 S 不具备这些功能。
在 CPU 受限的低分辨率场景(720p)时,RTX 3050 的显存占用略高(6 GB GDDR6 vs 6 GB GDDR5),但差异对帧率影响有限。
场景举例
日常 1080p 主流游戏
例如《F1 2020》在 1080p 极致画质下,RTX 3050 约 104 fps,GTX 1660 S 约 94 fps。差距约 10 fps,足以让玩家在高速驾驶游戏中获得更连贯的体验。
高分辨率沉浸式游戏
在 1440p “中”画质的《地平线:黎明时分》里,RTX 3050 约 52 fps,GTX 1660 S 约 44 fps。若玩家追求在 1440p 上保持 60 fps,RTX 3050 更符合需求。
高帧率竞速或射击
《F1 2020》在 720p 低画质下,RTX 3050 约 380 fps,GTX 1660 S 约 298 fps。若玩家需要超过 300 fps 的极限帧率,RTX 3050 更合适。
4K 视觉体验
在 4K 最高画质的《控制》里,两者都低于 20 fps。开启 DLSS 可把 RTX 3050 的帧率提升至约 22 fps,仍在 4K 观看体验中略优。
选择建议
总的来说,RTX 3050 在同类游戏中的帧率普遍更好,且具备额外的图形加速功能,适合追求更高性能或计划在未来尝试 DLSS 的玩家。