RTX 3090 在所有分辨率与设置下的帧率均优于 GTX 1660 S,差距尤其明显于 1440p 以上分辨率。
相对而言,1660 S 在 720p 与 1080p 低至中等设置下仍可满足大多数日常游戏需求;但在 1440p 以上设置或需要高帧率的游戏(VR、电竞)时,其性能不足。
RTX 3090 拥有更高的 CUDA 核心数、显存容量与内存带宽,并支持硬件光线追踪与 DLSS,可在《赛博朋克 2077》等支持 DLSS 的游戏中实现更佳的画质与帧率。
1660 S 缺乏光线追踪加速单元,无法使用 DLSS,导致光线追踪负载大时帧率骤降。
若你计划在 4K 监视器上追求 60 fps 以上的体验,或需要在高设定下保持高帧率(VR、电竞),RTX 3090 是更合适的选择。
若预算有限、主要在 1080p 或 720p 下玩大多数主流游戏,且不考虑未来光线追踪需求,1660 S 已能满足日常需求。
综上,RTX 3090 在绝大多数测试场景中表现更好;1660 S 仅在低分辨率、低至中等画质设定下仍具备可玩性。