GTX 1080 在多数中等与高分辨率设置下提供更稳定的帧率。例如,在 F1 2020 的 2560×1440 分辨率中,1080 达到 91fps,而 1660S 仅 69fps;在荒野大镖客 2 的 2560×1440 设定下,1080 维持 34fps,而 1660S 为 26fps。此类情况适合玩家追求更高细节与更流畅的体验。
在低分辨率或极致细节设置时,两卡差距缩小,甚至 1660S 在某些游戏(如模拟飞行 2020 的 1280×720 低设)显示略高帧率(85fps 对 68fps)。若主机仅用于轻量级或不太依赖高分辨率的游戏,1660S 能满足需求。
高分辨率下的对比还显示 1080 在 3840×2160 设定中的优势更为明显:如星球大战绝地:陨落的武士团,1080 维持 41fps,而 1660S 为 27fps。对希望在 4K 或超高分辨率下玩新一代游戏的玩家,1080 更具吸引力。
对于追求超高帧率的竞技游戏,1660S 在 1280×720 低设下的 298fps 接近 1080 的 236fps,但 1080 在 1920×1080 极致设下提供 121fps,而 1660S 仅 94fps,说明 1080 在中高分辨率下仍具优势。
若预算有限、对高分辨率需求不高,1660S 可满足日常使用;若预算允许且需要在 1080p 以上分辨率下获得更平滑体验,1080 是更优选择。