i5‑13500HX 与 Ryzen 7 4700S 的对比(基于官方资料与公开基准)
| 参数 | i5‑13500HX | Ryzen 7 4700S |
|---|---|---|
| 核心 / 线程 | 6 核 / 12 线程(6 P + 6 E) | 8 核 / 16 线程 |
| 主频 | 2.70 GHz 基础,4.50 GHz 最高睿频 | 3.50 GHz 基础,4.50 GHz 最高睿频 |
| 制程 | 10 nm Enhanced SuperFin | 7 nm Zen 2 |
| 三级缓存 | 24 MB | 8 MB |
| TDP | 80 W | 65 W |
| 内存 | DDR4‑3200 × 2 | DDR4‑3200 × 2 |
| 最大内存 | 128 GB(通过插槽) | 128 GB(通过插槽) |
| ECC | 仅在工作站/服务器平台支持 | 同上 |
| PCIe | PCIe 5.0 x16(主机侧) | PCIe 3.0 x16 |
| 上市时间 | Q1 2023(笔记本) | Q2 2021(桌面) |
| 基准 | i5‑13500HX | Ryzen 7 4700S |
|---|---|---|
| Cinebench R20 单核 | 约 680 pts | 约 450 pts |
| Cinebench R20 多核 | 约 7 020 pts | 约 4 280 pts |
| Cinebench R23 单核 | 约 1 730 pts | 约 1 190 pts |
| Cinebench R23 多核 | 约 18 330 pts | 约 11 200 pts |
| Geekbench 5 单核 | 约 1 730 pts | 约 1 120 pts |
| Geekbench 5 多核 | 约 13 580 pts | 约 7 740 pts |
| Geekbench 6 单核 | 约 2 356 pts | 约 1 254 pts |
| Geekbench 6 多核 | 约 13 400 pts | 约 7 260 pts |
结论:在所有公开基准中,i5‑13500HX 的单核得分比 Ryzen 7 4700S 高 40%–50%,多核得分也略高(约 1.6 倍),这归因于更高的 IPC(每周期指令数)与更快的睿频。虽然 Ryzen 7 4700S 的核心/线程数更多,但其单核性能略逊,导致整体多核得分仍不及 i5‑13500HX。
| 场景 | i5‑13500HX | Ryzen 7 4700S |
|---|---|---|
| 游戏 | 由于单核跑分优势,绝大多数游戏在同等显卡下表现更好,帧率可提升 5%–15%。 | 依赖多核的游戏(如《古墓丽影:暗影》)可获得 2%–5% 的帧率提升。 |
| 内容创作 / 3D 渲染 | 6 核在高分辨率渲染时,功耗更高但完成时间略快。 | 8 核更适合大规模并行渲染,尤其在多线程工具(如 Blender、C4D)中占优势。 |
| 日常办公 / 多任务 | 12 线程足以满足多数办公与轻度多任务需求。 | 16 线程在后台程序较多时可保持更稳定的响应。 |
| 功耗 / 散热 | 80 W TDP,笔记本散热方案需要较好的设计;桌面版可配 80W 供电。 | 65 W TDP,桌面散热更友好,功耗更低。 |
| 需求 | 推荐 CPU |
|---|---|
| 主力游戏机 / 轻度内容创作 | i5‑13500HX —— 更高的单核性能带来更好的游戏体验,且在笔记本或小型机箱中易于搭配。 |
| 多线程渲染 / 大规模并行工作负载 | Ryzen 7 4700S —— 8 核 16 线程在渲染、视频转码、并行计算等方面更具优势。 |
| 功耗优先 / 桌面系统 | Ryzen 7 4700S —— 低 TDP,散热更友好,电源消耗更低。 |
| 功耗不敏感 / 对性能要求极致 | i5‑13500HX —— 最高睿频与更高 IPC,单核、双核游戏与交互式应用表现更好。 |
综合来看:在大多数游戏与日常使用场景下,i5‑13500HX 的性能更胜一筹;如果你更关注多线程渲染或想在桌面系统中追求低功耗,Ryzen 7 4700S 也是非常优秀的选择。两款处理器在内存、缓存与 PCIe 接口等方面的差距相对较小,主要区别体现在核心数、制程与单核性能。选择时请结合你的具体使用需求与预算做出决策。